當(dāng)越來(lái)越多的人一門(mén)心思地涌入擁擠不堪的大城市的同時(shí),也有一小撮的人逃離,他們選擇鄉(xiāng)下風(fēng)景環(huán)境優(yōu)美的地方定居,尋找童年的回憶。建筑師從80后都玩過(guò)的經(jīng)典游戲“Pac-Man(吃豆人)”中尋找來(lái)靈感。

尋找童年的回憶“吃豆人”游戲場(chǎng)景復(fù)原的家下面這座鄉(xiāng)村住宅的主人曾經(jīng)也在首爾打拼過(guò),當(dāng)他們有了三個(gè)孩子以后,想要將自己美好的童年鄉(xiāng)下生活的記憶傳承給孩子們,于是他們選擇了重返鄉(xiāng)村。 
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尋找童年的回憶“吃豆人”游戲場(chǎng)景復(fù)原的家當(dāng)選址定下后,他們聘請(qǐng)了B.U.SArchitecture建筑設(shè)計(jì)工作室為他們?cè)O(shè)計(jì)了居所。由于家庭成員中兒童占了大多數(shù),所以設(shè)計(jì)的許多方面從兒童角度出發(fā)。為了增加房子對(duì)孩子們的吸引,B.U.SArchitecture在建筑中圍繞著中心使用功能,設(shè)計(jì)了一條既直觀(guān)又多變的“通道”。

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尋找童年的回憶“吃豆人”游戲場(chǎng)景復(fù)原的家為此,建筑師從80后都玩過(guò)的經(jīng)典游戲“Pac-Man(吃豆人)”中尋找靈感,在游戲吃豆人中的同路十分簡(jiǎn)單明確,但為了躲避小怪物卻可藏、可躲,千變?nèi)f化。建筑中這條50米長(zhǎng)的通路將游戲中的二維的路徑轉(zhuǎn)換成三維,在這條通路上又添加了一系列可躲藏、可收納、可休息的功能。于是,孩子們可以在房子里肆意地奔跑、捉迷藏,甚至可以與爸爸媽媽一起來(lái)一場(chǎng)追捕大賽,不亦樂(lè)乎!

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(責(zé)任編輯:建筑小白) |